Laboratorio personal

Construyo productos webrápidos y humanos.

Soy Nelson. Este es mi rincón para compartir productos pequeños, juegos y herramientas mientras los convierto en algo real.

Frontend, producto y un poco de todoGitHub ↗LinkedIn ↗
Ahora mismoPublicado

knelA

Una herramienta de pedidos directos para bares y cafeterías, pensada para quitar fricción justo donde empieza la espera.

Por qué está aquí

Porque una idea empieza a contar cuando alguien puede abrirla y probarla.

El taller

Productos, juegos y herramientas que he ido llevando de idea a algo que se puede tocar.

02
HerramientaPublicado2026

Branch Tabs Manager

Extensión de VS Code que guarda y recupera las pestañas abiertas según la rama de Git.

  • Publicada en Visual Studio Marketplace
  • Conserva el contexto al cambiar de rama
VS Code APITypeScriptGitNode.js
03
Juego socialPublicado2026

Impostor Game

Un juego social para grupos: se reparten roles y palabras secretas desde un solo dispositivo.

  • Partidas rápidas sin cuentas ni preparación
  • Diseño mobile-first con un flujo fácil de entender
ReactTypeScriptVite
04
Juego socialEn construcción2026

Punto Medio

Un juego de debate y escalas para Android y navegador, construido para discutir sin convertirlo todo en una competición.

  • Flujo offline-first con contenido local
  • Build web y batería de tests automatizados
ReactViteCapacitorVitest
05
Producto deportivoEn realización2024

Padeltracker

Una aplicación para registrar partidos, consultar estadísticas y construir un ranking con el tiempo.

  • Historial de partidos y evolución por jugador
  • Flujos para clubes y jugadores amateurs
Next.jsTypeScriptMongoDBGitHub Actions
06
Juego socialEn construcción2026

Aura Draft

Una carrera social de decisiones y progresión, con momentos que se van construyendo partida a partida.

  • Slice vertical jugable con persistencia local
  • Sistema de encuentros, traits y progresión
ExpoReact NativeTypeScriptSQLite

Estado del taller

No todo tiene que estar terminado para estar vivo.

Este es el estado real de las piezas que forman el escaparate. Algunas ya están fuera; otras todavía están encontrando su forma.

Publicado3

Se pueden abrir, probar o instalar.

En construcción2

Tienen una forma clara y siguen en movimiento.

En realización1

Están en el taller, sin prometer una fecha.

Sobre mí

No tengo una línea única: me interesa ver qué pasa cuando una idea sale de la cabeza y se convierte en interfaz.

Soy Nelson y paso bastante tiempo entre el frontend, el producto y los pequeños detalles que hacen que una herramienta dé gusto usarla. React y TypeScript suelen ser mi punto de partida.

Aquí conviven productos que ya se pueden abrir, juegos que todavía estoy afinando y proyectos que me han enseñado algo aunque no hayan llegado a ninguna parte concreta.

Me interesa el recorrido completo: decidir qué merece existir, construirlo con cuidado y dejarlo en un estado que otra persona pueda probar.

Lo que suelo cuidar

  • Que la primera interacción se entienda sin explicaciones.
  • Que el producto aguante después de la primera demo.
  • Que cada decisión tenga una razón y no solo una tendencia.

Skills

Las herramientas que aparecen una y otra vez cuando estoy construyendo algo.

Frontend

  • React (hooks y patrones de composición)
  • Next.js (App Router)
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • HTML5 & CSS moderno
  • Diseño responsive
  • Accesibilidad (a11y)

Backend & Tools

  • Node.js
  • APIs REST
  • MongoDB (Atlas)
  • NextAuth
  • Git & GitHub
  • Testing (Jest, React Testing Library)

DevOps

  • Docker
  • Nginx (reverse proxy)
  • PM2
  • CI/CD con GitHub Actions
  • Oracle Cloud (Compute)
  • Linux (administración básica)